Jogabilidade
Você escolhe um herói e entra no turno. Os alimentos vêm em ondas e, quanto mais você aguenta, mais aparecem. Não precisa atirar: a arma acerta sozinha o inimigo mais próximo, então tudo depende de como você se move. As mortes dão experiência e a cada novo nível você escolhe uma melhoria. Uma partida são três andares com elevador entre eles, e no fim você recebe um recibo com diamantes que ficam com você.