گیمپلی
یک قهرمان انتخاب میکنی و وارد شیفت میشوی. خوراکیها موجموج میآیند و هرچه بیشتر دوام بیاوری، بیشتر میشوند. لازم نیست شلیک کنی: سلاح خودش نزدیکترین دشمن را میزند، پس همه چیز به نحوه حرکت تو بستگی دارد. کشتن تجربه میدهد و در هر سطح جدید یک ارتقا انتخاب میکنی. هر دور سه طبقه است با آسانسور بین آنها، و در پایان رسیدی میگیری پر از الماس که برایت میماند.