Personajes
Hay catorce héroes. Cada uno tiene su arma inicial y su habilidad, y es la habilidad lo que más cambia cómo va la partida.
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- Arma inicial
- Botella vacía
- Habilidad
- chatarrero / Los objetos de calidad basura dan efecto ×20.
- Arma inicial
- Escáner
- Habilidad
- ¡GALYA, CANCELA! / Devuelve 45% del daño recibido al atacante.
- Arma inicial
- Onda sonora
- Habilidad
- fan de verdad / Un golpe tiene 2% de probabilidad de atraer al enemigo a tu lado.
- Arma inicial
- Trapeador
- Habilidad
- día sanitario / Limpia manchas de enemigos del piso. Cada mancha quitada da +0.5% de XP hasta el final de la carrera.
- Arma inicial
- Táser
- Habilidad
- DESCARGA / Un golpe al escudo lleno lo descarga como un rayo sobre todos alrededor: 200% del escudo máximo en daño.
- Arma inicial
- Cuchillo de carnicero
- Habilidad
- carne fresca / Los enemigos ya tocados por el cuchillo reciben un 30% más de daño de los siguientes golpes.
- Arma inicial
- Cajas que caen
- Habilidad
- caja intacta / 0.25% de probabilidad de que la caja no se rompa. Puedes recogerla y quedarte el contenido.
- Arma inicial
- Folletos
- Habilidad
- oferta insistente / Cada impacto de folleto tiene un 2% de probabilidad de inmovilizar brevemente al enemigo.
- Arma inicial
- Gata rabiosa
- Habilidad
- amiguito / La experiencia por la que pasa la gata vuela sola hacia la abuela.
- Arma inicial
- Robot aspirador
- Habilidad
- venta / Una muerte tiene un 5% de dar x4 monedas.
- Arma inicial
- Etiqueta de rebaja
- Habilidad
- promoción / El daño a un enemigo con una etiqueta pegada se multiplica por 15.
- Arma inicial
- Línea de escaneo
- Habilidad
- baja de inventario / Si a un enemigo le queda menos del 4% de vida, la línea de escaneo lo mata al instante.
- Arma inicial
- Imán quita-alarmas
- Habilidad
- ¿¡todo para mí!? / Con un 1% de probabilidad el objeto recogido se entrega por duplicado.
- Arma inicial
- Ratonera
- Habilidad
- desinfección / 0.5% de probabilidad de eliminar al instante a un enemigo con una ratonera.