Personagens
São catorze heróis. Cada um tem a sua arma inicial e a sua habilidade, e é a habilidade que mais muda como a partida vai correr.
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- Arma inicial
- Garrafa vazia
- Habilidade
- catador / Itens de qualidade lixo dão efeito ×20.
- Arma inicial
- Scanner
- Habilidade
- GALYA, CANCELA! / Devolve 45% do dano recebido ao atacante.
- Arma inicial
- Onda sonora
- Habilidade
- fã de verdade / O ataque tem 2% de chance de virar o inimigo para o seu lado.
- Arma inicial
- Esfregão
- Habilidade
- dia de limpeza / Remove manchas de inimigos do chão. Cada mancha limpa dá +0.5% de XP até o fim da corrida.
- Arma inicial
- Taser
- Habilidade
- DESCARGA / Um golpe no escudo cheio o descarrega como um raio em todos ao redor: 200% do escudo máximo em dano.
- Arma inicial
- Cutelo
- Habilidade
- carne fresca / Inimigos já atingidos pelo cutelo recebem 30% mais dano dos próximos golpes.
- Arma inicial
- Caixas caindo
- Habilidade
- caixa intacta / 0.25% de chance de a caixa não quebrar. Dá para pegar e ficar com o conteúdo.
- Arma inicial
- Panfletos
- Habilidade
- oferta insistente / Cada acerto de panfleto tem 2% de chance de imobilizar o inimigo por pouco tempo.
- Arma inicial
- Gata raivosa
- Habilidade
- amiguinho / A experiência por onde a gata passa voa sozinha para a vovó.
- Arma inicial
- Robô aspirador
- Habilidade
- venda / Uma morte tem 5% de chance de render x4 moedas.
- Arma inicial
- Etiqueta de liquidação
- Habilidade
- promoção / O dano a um inimigo com etiqueta colada é multiplicado por 15.
- Arma inicial
- Linha de leitura
- Habilidade
- baixa / Se o inimigo estiver abaixo de 4% de vida, a linha de leitura o mata na hora.
- Arma inicial
- Ímã tira-etiqueta
- Habilidade
- tudo isso é meu?! / O item recolhido tem 1% de chance de vir em dobro. A chance cresce a cada 10 níveis do herói.
- Arma inicial
- Ratoeira
- Habilidade
- dedetização / Chance de 0.5% de eliminar um inimigo na hora com uma ratoeira.